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  • 2026-03-30
    数字影视文旅新场景技术研发四川省文化和旅游厅重点实验室(以下简称“本实验室”)坚持秉持“开放、流动、联合、竞争”的运行机制,为吸引和聚集国内高水平研究人员聚焦数字影视与文旅融合创新领域开展合作研究与学术交流,共同协同攻克关键技术难题、推动成果转化应用,依据《四川省文化和旅游重点实验室管理办法》、本实验室《开放课题管理办法》(https://www.scftvc.com/info/2103

  • 2026-03-30
    第一章总则 第一条数字影视文旅新场景技术研发四川省文化和旅游厅重点实验室(以下简称“本实验室”)面向国内开放,为从事与本实验室研究方向相关的基础研究和应用技术研究的科研人员提供研究场所及研究经费资助。本实验室鼓励新思想、新方法及交叉学科的发展,提倡创新、求实、开放、交流的学术风气。 第二条开放课题的立项原则如下: (一)课题须围绕本实验室学术委员会所确定的研究方向,面向国内高等学校、科研机构

  • 2026-03-18
    张钰:毕业于四川大学,专业讲师。 长期深耕视觉艺术设计领域教学与科研工作,教学成果丰硕,指导学生斩获多项国家级、省级赛事奖项,包括 2022 中国大学生广告艺术节学院奖铜级类奖项,2025 第十六届蓝桥杯全国软件和信息技术专业人才大赛视觉艺术设计赛省赛优秀指导教师称号,2025 第十三届未来设计师・全国高校数字艺术设计大赛省赛、国赛优秀指导教师称号,以及 2025 中国好创意暨全国数字艺术设计

  • 2021-06-23
    周雷,四川师范大学毕业,现任副教授 / 三级美术师。兼任四川省雕塑家协会会员、四川省影视协会会员、教育部学位中心本科毕业论文抽检专家。长期深耕影视编辑与特效、三维制作领域,教学科研与创作实践成果显著。 教学方面,主持完成四川电影电视学院数字媒体艺术专业校级一流本科建设,参与游戏产品设计与开发教学团队建设,构建扎实的专业教学体系。主讲《平面设计》《数字图形图像基础》《剪辑基础》《三维设计基础

  • 2026-03-18
    余南霖:讲师、编辑,毕业于中国传媒大学 主要从事视频编辑与特效制作领域教学与研究,主讲《剪辑应用》《数字特效与包装》《视听语言》等课程,教学注重理论与实践结合,强调技术应用与创意表达并重。 科研与学术成果丰硕,长期聚焦 AIGC、动画创作、影视文化与新媒体产业研究,公开发表学术论文多篇:《AIGC 视域下动画在非遗文化中的应用研究》发表于《美丽中国》,《<永远的零>映射下的日本文化》发表于《文艺
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