3月25日晚,新媒体学院数字媒体艺术专业2025-2026第一学期专业汇报在贡院大剧院顺利举行。本次汇报以“破维无界·数艺更新”为主题,集中展示了专业学子从二维平面到三维空间、从单向传播到沉浸式体验的创作进化,全面呈现了专业教学成果与人才培养成效。

汇报开场,数字媒体艺术教研室周雷主任发表致辞,对同学们的专业成长给予高度肯定。“从代码到创作,你们的作品里,既有技术的精进,更有思维的蜕变。”周雷主任表示,专业始终坚守“技术为骨、创意为魂”的教学方向,勉励同学们在夯实专业基础的同时,保持对艺术与社会的深度思考,践行复合型数字艺术人才的成长之路。

本次汇报不仅是专业作品的集中展演,更生动诠释了数字媒体艺术专业学生三年进阶式的成长路径。从大一筑牢艺术根基,到大二突破技术边界,再到大三实现实战爆发,学子们在不同阶段完成了层层递进的蜕变。大一阶段以夯实艺术基础为核心,25级数媒艺术01班曾雯凌同学带来《三大构成》课程汇报,围绕视觉造型、色彩、影像认知,展示了从零掌握创作流程、产出系列作品的全过程,体现了大一学子在实践中攻克设计难题、掌握设计底层逻辑的扎实功底。迈入大二,技术成为打破二维边界的关键。24级陈博一同学结合《UI设计》等课程,分享了交互与动态表达的探索成果。现场集中展示的UI设计、数字特效、AIGC应用基础等课程作品,既有充满文化底蕴的“传统服饰文化体验平台”,也有传递社会温度的“流浪动物救助公益界面”,彰显了学子们将创意与行业前沿技术深度融合的创造力。大三阶段聚焦综合实战能力提升,23级数媒艺术03班冷青青携《信息可视化设计1》课程成果亮相,展现了专业学子在深度创作与表达重构上的突破。
同学们不仅呈现了精美的信息可视化与三维影像作品,更解锁了游戏策划、虚幻引擎等核心技能,实现游戏Demo开发与虚拟现实体验的实战突破,部分学生团队已能独立开发高质量虚拟现实项目,专业能力与互联网及游戏大厂实现无缝对接。他们以现代设计语言重构非遗、民俗及《红楼梦》等传统文化,让作品兼具专业深度与社会价值。汇报现场,王圣焜、周凌艺等学长学姐分享了多项国家级赛事获奖经历,涵盖全国好创意设计大赛、未来设计师大赛、全国计算机设计大赛、国青杯视频大赛等。他们讲述了备赛期间的攻坚故事与斩获荣誉的高光时刻,生动印证了“课堂即实战”的教学理念,也彰显了专业“以赛促学”的显著成效。

学院综合办公室代琳琳主任作总结发言,用“专业实力、作品成果、未来可能”三个关键词为本次汇报定调。她表示,从交互装置到动态影像,从游戏Demo到虚拟现实体验,每一件作品都是数媒专业培养实力的直接体现,让创意有了硬核技术的支撑。据悉,“破维无界·数艺更新”既是本次汇报的主题,也是数字媒体艺术专业一以贯之的教育愿景。未来,该专业将持续打破学科壁垒,深化“技术+艺术”融合教学,着力培养能够驾驭前沿科技的复合型数字艺术人才,助力学子在数字创意领域探索无限可能。
