
徐曦:硕士研究生学位,讲师
徐曦,讲师,毕业于云南大学,主要从事计算机图形学、虚拟现实、游戏开发领域的教学与研究工作。主讲《互动产品设计》《虚拟现实应用基础》《动态图形设计》等课程,注重理论教学与技术实践相结合,聚焦数字交互、虚拟仿真与游戏开发方向,形成兼具技术逻辑与艺术表达的教学特色。科研与教学研究成果扎实,长期关注游戏开发、虚拟现实技术在艺术教育中的应用。公开发表学术论文两篇:《关于艺术院校开设 Unity3D 游戏程序开发课程的思考》发表于《信息周刊》2020 年第 5 期,《Kinect 生成点云的物体非实时三维重建方法》发表于《科学技术创新》2020 年第 6 期,研究内容紧密围绕三维重建、游戏开发教学与虚拟技术应用展开。专业资质与课程建设成果突出,持有虚幻引擎UE5高校教师资格证书,具备系统的引擎开发教学能力与行业前沿视野。作为主要成员参与校级课题《游戏产品设计与开发教学团队建设》,积极推进教学团队建设与专业课程改革,致力于提升游戏开发、虚拟现实、互动设计等方向的教学质量。